Apresentação

As Tecnologias na escola são vistas como ferramentas que possibilitam práticas pedagógicas favorecedoras da construção do conhecimento, pois com elas as aulas ficam mais prazerosas, lúdicas, criativas e favorecem o desenvolvimento da autonomia intelectual de alunos e professores. Aqui você encontrará informações de como as tecnologias vem contribuindo para o avanço da nossa educação.

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terça-feira, 18 de dezembro de 2012

AS TECNOLOGIAS E AS ATIVIDADES ESCOLARES

A utilização do blog na escola é muito legal e de extrema importância, pois com ele os professores podem disponibilizar informações importantes de suas disciplinas para os alunos, disponibilizar as atividades para que os alunos possam realizar, assim como informar a sociedade e a comunidade local sobre as ações e as atividades realizadas na escola, por toda a classe escolar, como por exemplo: festas junina, dia das mães, culminância de projetos de ensino, dentre outros. Neste blog você pode ter uma ideia de colo utilizar esta ferramenta na escola. 

Veja abaixo alguns exemplos de atividades que poder ser desenvolvidas através da utilização dos aplicativos disponíveis no Linux Educacional 4.0 e publicadas no blog: 

1 – Fábula


Para criar esta fábula o aluno teve que acessar a internet através do Mozilla Firefox, pesquisar várias fábulas, escolher a que mais o agrada-se e fazer algumas adaptações utilizando o editor de texto Writer, depois o aluno criou imagens para ilustrar a fabula usando para isso dois aplicativos: o TuxPaint (para criar o desenho) e o KolourPaint (para transformar o desenho a imagens) e inserir no texto. 

2- História em Quadrinhos
Para criação da História em Quadrinhos (HQ) foi usado como recurso o Editor de texto Writer, para a criação do dialógo dos personagens, o Editor de desenhos TuxPaint e o ColourPaint, e o aplicativo KsNapshot, para a criação, edição e captura de imagens, respectivamente.

3 – Planilha


Para montar uma planilha como esta os alunos utilizam o o navegador Mozilla Firefox para fazer a pesquisa de preços dos produtos e da imagem do Tacacá na internet e depois montam a planilha utilizando o Calc.



4 - Editor de Apresentação - IMPRESS

Esta apresentação de slides sobre os conceitos básico sobre as Drogas e informações sobre sua prevenção nas escolas foi criada no Editor de Apresentações Impress e publicado no SlideShare, que é um repositório de slides de apresentação, semelhante ao You Tube (repositório e vídeos).

domingo, 16 de dezembro de 2012

O LINUX EDUCAIONAL 4.0

O Linux Educacional é um sistema operacional desenvolvido especialmente para o uso de professores, gestores e alunos da rede pública de ensino. Por isso a interface criada para ele e seus aplicativos foram atendem as necessidades educacionais nas escolas. Nele podemos encontrar diversos conteúdos multimidiáticos como o Portal do Professor, a TV Escola, Rived, Domínio Público, dentre outros (veja abaixo):  





O Linux Educacional 4.0 vem instalado com vários Programas que auxiliam o trabalho do professor no processo educativo. São eles: 

Ferramentas Educacionais 
  • Edubar (acesso direto aos Conteúdos Educacionais e portais do MEC
  • FBEdu (Buscar Conteúdos Educacionais)
 Programas Educacionais
  • Aprender o Alfabeto (Klettres)
  • Calculadora Gráfica (Kalgebra)
  • Desenho (Tux Paint)
  • Desenho de funções matemáticas (KmPlot)
  • Exercícios com frações (Kbruch)
  • Ferramenta de Referência/Estudo do Japonês (Kiten)
  • Geometria Dinâmica (GeoGebra)
  • Geometria Interativa (Kig)
  • Globo na área de trabalho (Marble)
  • Jogo da Forca (KHangMan)
  • Jogo de Ordenação de Letras (Kanagram)
  • Jogo Simon Diz (Blinken)
  • Linguagem de Programação (Squeak)
  • Linguagem Logo (Kturtle)
  • Planetário Virtual (Kstarts)
  • Série Educacional (Gcompris)
  • Simulador físico interativo (Step)
  • Software matemático (Cantor)
  • Tabela Periódica dos Elementos (Kalzium)
  • Teoria dos Grafos de Rocs
  • Treinador de Vocabulário (KwordQuiz)
O pacote de aplicativos de trabalho utilizado no Linux Educacional 4.0, é o LibreOffice, que surgiu como uma ramificação do projeto original OpenOffice.org, que por sua vez é oriundo do Star Office 5.1,   adquirida pela Sun Microsystens quando adquiriu a Star Division em 1999. O Libre Office é composito pelas seguintes Ferramentas de Produtividade
  • Base - Gerenciador de Banco de dados;
  • Calc  - Editor de planilha eletrônica;
  • Draw  - Editor de desenhos;
  • Impress - Editor de Apresentação de Slides;
  • Writer  - Editor de texto; 
  • Math  - Auxiliar para a formatação de formulas científicas e equações
  • Okular - Visualizador de Arquivos PDF
  • Planner - Gerência de Projetos
  • Xournal - Recurso para anotações
O LibreOffice também está disponível para os sistemas operacionais WindowsUnixSolares e Mac OS X. Os documentos criados neste aplicativo são salvos em formato OpenDocument - ODF (formato homologado pelo ISO/IEC 26300 e NBR ISO/IEC 26300), mas também é compatível com os formatos do Microsoft Office, além de outros formatos.

Gráficos
  • Editor de Imagens (GIMP)
  • Editor de Imagens Vetoriais (Inkscape)
  • Editor de PDF (PDF Editor)
  • Gerenciador de Fotos (digikam)
  • Manipulador de Animações (Muan)
  • Programa de Captura de Tela (Ksnapshot)
  • Programa de Pintura (KolourPaint)
  • Visualizador de Imagens (Gwenview)
Internet
  • MSN Messenger para Linux (aMSN)
  • Navegador Web (Mozila Firefox)
  • Navegador Web (Konqueror)
Multimídia
  • Editor de Áudio (Audacity)
  • Editor de Vídeo (Avidemux)
  • Editor de Vídeo (Kdenlive)
  • Editor de Vídeo (Kino)
  • Extrair DVD (AcidRip DVD Ripper)
  • Gravação de CD/DVD (K3b)
  • Mixagem de Som (Kmix)
  • Multimedia Converter
  • Reprodutor de Áudio (Amarok)
  • Reprodutor Multimídia (VLC media player)
  • Wecam (XawTV)
Utilitários
  • Ampliador de Tela (Kmag)
  • Bloco de Notas (Kate)
  • Calculadora (SpeedCrunch)
  • Compactador de Arquivos (Ark)
  • Digitalização de Documentos (Xsane)
  • Histórico da Área de Transferência (Klipper)
  • Procurar arquivos ou pastas
  • Tutorial para Digitação (Klavaro)
  • Tutorial para Digitação (KTouch)
Sistema
  • Adicionar e Remover Programas (Adept)
  • Kbluetooth
  • Editor de Partição (GParted)
  • Ferramenta de Backup (APTonCD)
  • Gerenciador de Arquivos (Modo Super Usuário)
  • Gerenciador de Impressão (tarefas de Impressão)
  • Gerenciador de Usuários (Kuser)
  • Gerenciar Processos (KsysGuard)
  • Visualizador de Logs do sistema (KsystemLog)
Todos esses recursos possibilitam que o professor consiga realizar um excelente trabalho na sala de informática, possibilitando assim a melhoria da qualidade de ensino, visto que as aulas passam a ser mais atraentes, criativas e motivadora aos olhos do aluno e com isso os alunos participam mais das atividades.

PROGRAMAS UTILIZADOS NAS ESCOLAS

            O programa de computador utilizado nas escolas é o Linux Educacional, em suas várias versões. A versão atual utilizada nas escolas da prefeitura de Belém – Pará a versão Linux Educacional 4.0.  A utilização deste software se dá devido à política do Governo de alinhamento à filosofia do Software Livre em razão três de três questões fundamentais, que são: Diminuição de custos aos cofres públicos, liberdade tecnológica e devido ao Software Livre possibilitar o desenvolvimento da tecnologia nacional, devido à filosofia de utilização dos softwares livre.

Filosofia do Software Livre
A utilização dos Softwares livres garante ao usuário quatro liberdades essenciais. São elas:
Liberdade n° 0: O usuário tem liberdade de executar o programa para qualquer propósito;
Liberdade n° 1: O usuário tem liberdade para estudar as funcionalidades do programa e adaptá-los para as suas necessidades;
Liberdade n° 2: O usuário é livre para fazer cópias exatas do programa e distribuir a outras pessoas;
Liberdade n° 3: O usuário é livre parta aperfeiçoar o programa e liberar o seu aperfeiçoamento para que toda a comunidade possa ser também beneficiada. Esta liberdade só é possível com a liberação do Código fonte, que é o passo a passo para a utilização do programa, é como se fosse uma receita de bolo, com caminhos a serem seguidos, comando específico para se chegar a um resultado esperado pelo usuário do programa. A alteração dos programas só é possível através do acesso ao código fonte.

A Importância do Software livre
O Software livre ou Inproprietário é um movimento político para a liberdade dos usuários de programas. Esse movimento é importante porque visa a melhoria do desenvolvimento tecnológico e social da humanidade a partir do compartilhamento dos benefícios conseguidos com o uso e o desenvolvimento desses Softwares com toda a sociedade, não ficando restrito a um grupo de pessoas ou empresas, como é o caso dos Softwares Proprietário, onde o objetivo final é obter lucro financeiro, a venda do produto, ou melhor, o aluguel da licença de uso do produto, pois quando se adquire um software proprietário paga-se pelo direito de utilizá-lo em sua versão integra, sem a liberdade para fazer modificações no programa para que ele se adéqüe a utilização do usuário.
Exemplos de Software Proprietário: programas da Microsoft tais, como o Windows e o pacote de aplicativos Office que vem com o Word, Excel, Powerpoint  e Antivirus Norton entre  outros.
            É importante destacar também que muitas pessoas confundem Software livre com software gratuito ou Freware. A diferença é que o Freware pode ser copiado e distribuído a vários usuários, mas o código-fonte do programa não está disponível, sendo assim o usuário deste programa fica impossibilitado de modificá-lo;  
            Exemplos de Freware: o Skype, AVG Free, Avast Home Edition entre outros.

Segundo a Free Software Foundation, o Software é livre quando ele pode ser usado, copiado, estudado, modificado e distribuído sem restrição. A distribuição de um software livre é feito através de uma licença, como as da GPL ou BSD, que garante os direitos autorais do programador ou organização.
    Exemplos de Software que adotam a filosofia Inproprietário: Linux, OpenOffice.org, o navegador web Firefox, entre muitos outros.

   Clique no vídeo abaixo ou em Software Livre e saiba mais.